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Produkt zum Begriff Verwaltung:


  • MANFROTTO Virtual Reality Clamp #M035VR
    MANFROTTO Virtual Reality Clamp #M035VR

    - strapazierfähige Clamp aus Aluminium - hält 360°-Kameras sicher in Position - trägt bis zu 15 kg, genaue Ergebnisse

    Preis: 39.90 € | Versand*: 5.60 €
  • NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop mit Augmented-Reality-App
    NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop mit Augmented-Reality-App

    Weißt du wie viel Sternlein stehen? Mit dem NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop kannst du sie zwar nicht alle zählen. Dafür nimmst du viele beeindruckende Himmelskörper sehr viel näher in den Blick. Das Refraktorteleskop - auch Linsenteleskop genannt

    Preis: 105.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Bw-Verwaltung Freilassing
    Bw-Verwaltung Freilassing

    Faller / 120083 / H0

    Preis: 57.95 € | Versand*: 5.95 €
  • Handbuch Digitale Verwaltung
    Handbuch Digitale Verwaltung

    Handbuch Digitale Verwaltung , Digitale Techniken sind längst in die Verwaltungspraxis eingezogen. Das Online-Zugangsgesetz (OZG) beinhaltet eine Chance für die Verbesserung der Qualität der öffentlichen Verwaltung. Die Diskussion über Digitalisierung der öffentlichen Verwaltung ist von einem Hype erfasst. Eigentlich ist alles schon gesagt. Es muss nur noch realisiert werden. Die Herausforderung an alle Digitalisierer ist allerdings, wie die Umsetzung konkret geleistet werden kann. Wie gestalten wir diesen Prozess der Veränderung? Können wir auf Beispiele zurückgreifen? Was können wir von unseren europäischen Nachbarn lernen? Wie nehmen wir die Bürger*innen und die Wirtschaft als User unserer Dienstleistungen mit? Wie werden die Beschäftigten einbezogen? Welche Qualifizierungsmaßnahmen müssen ergriffen werden? Was muss beim Datenschutz beachtet werden? Das Handbuch Digitale Verwaltung zeigt auf, wer die digitale Verwaltung steuert, organisiert und kontrolliert. Umfassend dargestellt werden der rechtliche Rahmen, Ansätze zur Umsetzung der Digitalen Verwaltung, Vertriebswege der öffentlichen Verwaltung, die Aufgabenverteilung und Organisation der digitalen Verwaltung, Barrierefreiheit bei der elektronischen Kommunikation, Datenschutz und Datensicherheit, Anwendungsbereiche der Digitalisierung, Bürgerbeteiligung, Digitalisierung und demografischer Wandel. Das Handbuch stellt für die Betroffenen, die Fachleute und die Entscheider vertiefte Informationen bereit und soll eine Hilfestellung im Prozess der Digitalisierung öffentlicher Dienste sein. Die Herausgeber Hans-Henning Lühr, Staatsrat a. D., Senatorin für Finanzen, Freie Hansestadt Bremen, Roland Jabkowski, CoCIO in der Hessichen Landesverwaltung, Hessisches Ministerium der Finanzen, Wiesbaden und Sabine Smentek, Staatssekretärin für Informations- und Kommunikationstechnik, Senatsverwaltung für Inneres und Sport, Land Berlin, bringen Ihre Praxiserfahrung in der Umsetzung Digitaler Verwaltung ein. Die Autoren der einzelnen Kapitel sind Praktiker aus der Verwaltung und Wissenschaftler, die das konzipierte Themenfeld sortiert und aufbereitet haben, damit die Alltagspraxis unterstützt werden kann. "Das Buch ist für Praktiker wie für Wissenschaftler gleichermaßen interessant wie relevant. In seiner Darstellung des Ist-Status im Jahr 2019 kann es zur Einarbeitung in die Materie (etwa den Rechtsrahmen), zur Feststellung des Status quo bezogen auf das Onlinezugangsgesetz und zur Suche nach Anschauungsmaterial gleichermaßen herangezogen werden." (Apl. Prof. Dr. Margrit Seckelmann, Die öffentliche Verwaltung Ausgabe 19/2020) "Das Buch ist trotz seines Volumens kompakt und sinnig aufgebaut. Sehr hilfreich ist für Nicht-Fachleute auch der Anhang, der aus einem Glossar sowie Materialien zu den Digitalisierungsstrategien der Länder besteht." Henrik Reimann, Fachzeitschrift: Alternative Kommunal Politik Ausgabe 04/2020 , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 79.00 € | Versand*: 0 €
  • Was ist eine Virtual-Reality-Brille 2?

    Eine Virtual-Reality-Brille 2 ist eine Weiterentwicklung der Virtual-Reality-Brille, die es dem Benutzer ermöglicht, in eine immersive virtuelle Welt einzutauchen. Diese Brille verfügt über verbesserte Technologien wie hochauflösende Displays, präzise Bewegungssensoren und fortschrittliche Audiofunktionen. Mit einer VR-Brille 2 können Benutzer realistische 3D-Umgebungen erkunden, interagieren und Spiele spielen, als ob sie tatsächlich vor Ort wären.

  • Wie wirken sich Augmented Reality und Virtual Reality auf die menschliche Wahrnehmung aus? Welche Auswirkungen hat die zunehmende Verschmelzung von Realität und virtueller Welt auf das tägliche Leben?

    Augmented Reality und Virtual Reality können die menschliche Wahrnehmung verändern, indem sie neue Sinnesreize hinzufügen und die Grenzen zwischen Realität und virtueller Welt verschwimmen lassen. Die zunehmende Verschmelzung dieser Welten kann zu einer verstärkten Abhängigkeit von Technologie führen und das soziale Miteinander beeinflussen. Es ist wichtig, die Auswirkungen dieser Technologien auf das tägliche Leben zu erforschen und bewusst damit umzugehen.

  • Welche Möglichkeiten bietet Virtual Reality für die Zukunft der Unterhaltungsindustrie?

    Virtual Reality bietet die Möglichkeit, immersive und interaktive Erlebnisse zu schaffen, die traditionelle Medien nicht bieten können. Es ermöglicht den Nutzern, in virtuelle Welten einzutauchen und neue Formen des Storytellings zu erleben. Durch VR können neue Arten von Spielen, Filmen und anderen Unterhaltungsmedien entwickelt werden.

  • Wie kann Augmented Reality die Interaktion zwischen Menschen und digitalen Inhalten verbessern?

    Augmented Reality ermöglicht es, digitale Inhalte nahtlos in die reale Welt zu integrieren, was die Interaktion natürlicher und immersiver macht. Durch die Verwendung von AR können Informationen und Inhalte in Echtzeit und in einem relevanten Kontext präsentiert werden, was die Effizienz und Effektivität der Interaktion verbessert. Darüber hinaus kann AR die Kreativität und das Engagement der Nutzer steigern, indem sie interaktive und personalisierte Erlebnisse bieten.

Ähnliche Suchbegriffe für Verwaltung:


  • Agile Verwaltung 2040
    Agile Verwaltung 2040

    Agile Verwaltung 2040 , Vom Silodenken zur Serviceorientierung Die Transformation einer Gesellschaft macht auch vor ihrer Verwaltung nicht Halt. Grundlegende Veränderungen wie die Digitalisierung sind dabei nicht allein eine Frage der Infrastruktur. Sie finden vor allem in den Köpfen statt, erfordern neue Formen der Zusammenarbeit und der Kommunikation, Kreativität und eine zeitgemäße Führung - kurz: agiles Denken. Dieses Buch macht konkrete Vorschläge zu künftigen Strukturen und vermittelt praktikable Ansätze zur Veränderung. Es spannt den Bogen von grundsätzlichen Überlegungen zu Agilität und Verwaltung über den Auftrag der Verwaltung für die Zivilgesellschaft bis hin zu den Ergebnissen agiler Arbeitsweisen. Der Schwerpunkt liegt auf der Befähigung aller Beteiligten, Zukunftsthemen, insbesondere die digitale Transformation, voranzubringen. In Projektberichten und Grundlagenbeiträgen wird deutlich, in welche Richtung sich Verwaltungen bereits entwickeln und wohin sie sich weiter bewegen können. Das Buch richtet sich gleichermaßen an Mitarbeitende und Führungskräfte in der öffentlichen Verwaltung wie an Projektmanager:innen, Berater:innen und Organisationsentwickler:innen, die Weichen für die Zukunft stellen und Herausforderungen innovativ lösen wollen. Die Herausgeber:innen: Peter Bauer, Dipl.-Ing.; Vorsitzender des "Forums Agile Verwaltung e.V."; Mitarbeiter einer Großstadtverwaltung und nebenberuflich freier Trainer und Berater. Christiane Büchter, Dr.; stellvertretende Dezernentin für Digitale Transformation und Prozessorganisation an der Universität Bielefeld. Jan Fischbach, Trainer und Berater im Scrum-Events-Netzwerk; Geschäftsführer der Common Sense Team GmbH; Mitorganisator zahlreicher Konferenzen und Autor mehrerer Fachbücher; Entwickler des Ubongo Flow Games. Alexander Joedecke, Dipl.-Ing. (FH); Systemischer Organisationsberater und Coach; seit 2020 als selbstständiger Organisationsberater u. a. mit den Schwerpunkten Changemanagement und Agiles Arbeiten in Industrie und Verwaltung tätig. Wolf Steinbrecher, Mitgründer und Geschäftsführer der Common Sense Team GmbH; Berater von Unternehmen und öffentlichen Verwaltungen bei der digitalen Transformation. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 79.00 € | Versand*: 0 €
  • Balls! Virtual Reality Cricket Steam CD Key
    Balls! Virtual Reality Cricket Steam CD Key

    Ein Virtual-Reality-Cricket-Spiel für das HTC Vive, das Sie mitten in die Cricket-Action versetzt. Sie befinden sich in der Mitte und stehen einer Vielzahl von Bowlern gegenüber, von schnellem Seam bis hin zu Off-Spin und Leg-Spin, während Sie versuchen, eine Rekordpunktzahl zu erreichen und dem Honors Board beizutreten. Spielen Sie in dieser immersiven Umgebung gegen Freunde, indem Sie abwechselnd die Punktzahl des anderen übertrumpfen. Merkmale Village-, County- und International-Optionen f...

    Preis: 2.55 € | Versand*: 0.00 EUR €
  • PS4 - Virtual Reality HDMI Extension Kabel (gebraucht)
    PS4 - Virtual Reality HDMI Extension Kabel (gebraucht)


    Preis: 49.99 € | Versand*: 0 €
  • Sonstiges - VR Brille Shinecon 3D Virtual Reality Headset für Smartphone (mit OVP) (gebraucht)
    Sonstiges - VR Brille Shinecon 3D Virtual Reality Headset für Smartphone (mit OVP) (gebraucht)

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    Preis: 30.99 € | Versand*: 0 €
  • Was sind die potenziellen Anwendungen von Virtual Reality in der Zukunft?

    Potenzielle Anwendungen von Virtual Reality in der Zukunft umfassen virtuelle Meetings und Konferenzen, virtuelle Reisen und Tourismus sowie virtuelle Trainings und Simulationen für verschiedene Branchen wie Medizin, Bildung und Unterhaltung. Virtual Reality könnte auch in der Therapie zur Behandlung von Phobien, PTSD und anderen psychischen Erkrankungen eingesetzt werden. Darüber hinaus könnten VR-Technologien in der Architektur und im Design verwendet werden, um immersive und interaktive Erfahrungen zu schaffen.

  • Was sind die wichtigsten Vor- und Nachteile von Virtual Reality Spielen?

    Die wichtigsten Vorteile von Virtual Reality Spielen sind die immersive Erfahrung, die realistische Interaktionen ermöglicht, die Förderung von körperlicher Aktivität und die Möglichkeit, neue Welten zu erkunden. Zu den Nachteilen gehören potenzielle Gesundheitsrisiken wie Bewegungsübelkeit, die hohen Kosten für Ausrüstung und die mögliche Isolation von der realen Welt. Es besteht auch die Gefahr von Suchtverhalten und die potenzielle Ablenkung von wichtigen Aufgaben.

  • Was sind die Auswirkungen von Virtual Reality auf die menschliche Wahrnehmung?

    Virtual Reality kann die menschliche Wahrnehmung verändern, indem sie immersive Erfahrungen schafft, die das Gehirn überzeugen, dass es sich in einer anderen Umgebung befindet. Dies kann zu einer Veränderung der Sinneswahrnehmung führen und das Gefühl von Präsenz verstärken. Langfristige Auswirkungen auf die Wahrnehmung sind noch nicht vollständig erforscht.

  • Wie kann die Realitätserweiterung mittels moderner Technologie wie Augmented Reality und Virtual Reality unser tägliches Leben beeinflussen? Welche Auswirkungen hat die Realitätserweiterung auf die Art und Weise, wie wir arbeiten, lernen und interagieren?

    Die Realitätserweiterung durch AR und VR kann unser tägliches Leben durch immersive Erlebnisse in virtuellen Welten bereichern und neue Möglichkeiten für Unterhaltung, Bildung und Kommunikation schaffen. Sie kann auch die Art und Weise verändern, wie wir arbeiten, indem sie remote Arbeitsmöglichkeiten, virtuelle Meetings und Schulungen ermöglicht. Darüber hinaus kann sie das Lernen durch interaktive und immersive Lernumgebungen verbessern und die Interaktion zwischen Menschen in virtuellen Räumen fördern.

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