Produkt zum Begriff Anycubic:
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Lenovo Legion Glasses Augmented Reality Brille
Lenovo Legion Glasses Augmented Reality BrilleEigenschaften: -Micro-OLED Displays -Inklusive 2 Lautsprechern -Auflösung: 1920 x 1080 Pixel -Anschlüss
Preis: 225.00 € | Versand*: 0.00 € -
Lenovo Glasses 2 Augmented Reality Brille
Lenovo Glasses 2 Augmented Reality Brille
Preis: 415.00 € | Versand*: 5.99 € -
Anycubic 3D Printing Painting Kit
Ein Set für alle AufgabenZu den ausgewählten praktischen Produkten gehören Schneid-/Schleifwerkzeuge, Füllmaterialien, Schutzbeschichtungen, Modellvorrichtungen, Färbeprodukte und Reinigungs-/Schutzartikel, die die Werkzeuganforderungen der Benutzer für den gesamten Prozess vom Schneiden und Schleifen der Modelle bis hin zum Färben und Reinigen erfüllen können. Einfacher LeitfadenEin Papierhandbuch und Tutorial-Videos zum Ausmalen sind im Lieferumfang enthalten, um Anfängern eine klare und verständliche Anleitung zu geben, von den Grundlagen bis hin zur professionellen Nutzung. Ein umfangreicher Farbleitfaden hilft den Anwendern, verschiedene Färbeeffekte flexibel zu erforschen und gibt ihnen eine größere Freiheit bei der Farbgestaltung. Maßgeschneidert für 3D-Druck-FärbungDie Grundierung und die Farbe auf Wasserbasis haben eine hohe Deckkraft. Nach dem Auftragen der Grundierung auf das Modell verbessert sie die Haftung der nachfolgenden Farbpigmente und ermöglicht so eine schnelle und farbverbindliche Bemalung des Modells. Im Vergleich zu herkömmlichen Acrylpigmenten hat es eine bessere Fließfähigkeit, was es den Anwendern erleichtert, Farben zu mischen und glatte und ebene Beschichtungen zu bilden. Erscheint nach dem Trocknen matt und bietet eine reichhaltige und lebendige Textur. Umweltfreundlich und sicherIm Vergleich zu herkömmlichen Farben auf Ölbasis ist die gewählte Farbe auf Wasserbasis umweltfreundlicher, ungiftig und geruchsarm und kann sicher in Innenräumen verwendet werden. Professionell und langlebigDer Befeuchtungskasten für Farben verwendet Einweg-Farbmischpapier, das nach Gebrauch weggeworfen werden kann, ohne dass eine Reinigung erforderlich ist. Er spendet bis zu 7 Tage lang Feuchtigkeit und bietet so eine flexible und bequeme Verwendung bei gleichzeitiger Farbeinsparung. Durch die Verwendung eines modellspezifischen Farbstiftgriffs und eines blauen Butylklebers werden Probleme, wie z. B. die Tatsache, dass kleine Modelle nur schwer mit der Hand gefärbt werden können und die Farbe leicht und unachtsam an der Hand kleben bleibt, effektiv gelöst, was das Mal-Erlebnis und die Effizienz steigert. Ausgewählte, kräftige Bürste aus in Japan importiertem Nylon, weich und elastisch, nicht leicht zu vergießen und zu spalten. In der Box
Preis: 49.90 € | Versand*: 0.00 € -
Anycubic 3D-Drucker Kobra S1
Entwickelt für Geschwindigkeit und Präzision Das CoreXY-Design des Kobra S1 sorgt für stabilen und präzisen Druck, selbst bei hohen Geschwindigkeiten. Er liefert hochwertige Ergebnisse mit einer empfohlenen Geschwindigkeit von 300 mm/s und einer Höchstgesc
Preis: 517.00 € | Versand*: 5.95 €
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Was sind die Unterschiede zwischen Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality?
Virtual Reality (VR) ist eine komplett computer-generierte Umgebung, in die der Nutzer vollständig eintaucht. Mixed Reality (MR) kombiniert die reale Welt mit virtuellen Elementen, wodurch eine Interaktion zwischen beiden Welten möglich ist. Augmented Reality (AR) fügt virtuelle Elemente in die reale Welt ein, ohne sie komplett zu überlagern. Während VR den Nutzer komplett in eine virtuelle Umgebung versetzt, erweitern MR und AR die reale Welt um digitale Inhalte.
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Wie kann man Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality einfach erklären?
Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es ermöglicht, in eine komplett virtuelle Welt einzutauchen, die durch eine VR-Brille dargestellt wird. Dabei kann man sich frei in dieser Welt bewegen und interagieren. Mixed Reality (MR) verbindet die reale Welt mit virtuellen Elementen, die in Echtzeit in die Umgebung eingefügt werden. Dadurch entsteht eine Mischung aus realen und virtuellen Objekten, mit denen man interagieren kann. Augmented Reality (AR) hingegen fügt virtuelle Elemente in die reale Welt ein, die über ein Smartphone oder eine AR-Brille sichtbar gemacht werden. So kann man beispielsweise Informationen zu Objekten erhalten oder Spiele in der realen Umgebung spielen.
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Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality?
Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality? Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es Benutzern ermöglicht, in eine komplett virtuelle Umgebung einzutauchen, die durch spezielle Brillen oder Headsets erzeugt wird. Augmented Reality (AR) hingegen fügt digitale Elemente wie Grafiken, Texte oder Videos in die reale Umgebung ein, die durch ein Smartphone oder eine AR-Brille betrachtet wird. Während VR den Benutzer vollständig in eine künstliche Welt versetzt, erweitert AR die reale Welt um zusätzliche Informationen oder virtuelle Objekte. Beide Technologien haben unterschiedliche Anwendungsbereiche, wobei VR häufig für Simulationen und Unterhaltungszwecke verwendet wird, während AR in Bereichen wie Navigation, Bildung und Marketing eingesetzt wird.
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Was sind die verschiedenen Anwendungsbereiche und Entwicklungsmöglichkeiten für immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality?
Die verschiedenen Anwendungsbereiche für immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality umfassen Bereiche wie Gaming, Bildung, Training, Marketing und Gesundheitswesen. Die Entwicklungsmöglichkeiten für diese Technologien sind vielfältig und reichen von verbesserten Benutzererfahrungen über neue Geschäftsmodelle bis hin zur Integration in verschiedene Branchen und Alltagsanwendungen. Durch kontinuierliche Innovation und Investitionen in Forschung und Entwicklung können immersive Technologien weiterhin neue Möglichkeiten und Anwendungen erschließen.
Ähnliche Suchbegriffe für Anycubic:
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NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop mit Augmented-Reality-App
Weißt du wie viel Sternlein stehen? Mit dem NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop kannst du sie zwar nicht alle zählen. Dafür nimmst du viele beeindruckende Himmelskörper sehr viel näher in den Blick. Das Refraktorteleskop - auch Linsenteleskop genannt
Preis: 108.29 € | Versand*: 5.95 € -
MANFROTTO Virtual Reality Clamp #M035VR
- strapazierfähige Clamp aus Aluminium - hält 360°-Kameras sicher in Position - trägt bis zu 15 kg, genaue Ergebnisse
Preis: 39.90 € | Versand*: 5.60 € -
Anycubic 3D-Drucker Kobra 2 Max
Leistungsstarke Dual-Core-Rechenleistung Ausgestattet mit einem leistungsstarken Dual-Core-Cortex-A7-Prozessor mit 1,2 GHz bietet es eine starke Rechenleistung für schnellere Berechnungen, Befehlsausführung und Motorsteuerung, was zu einem zehnmal schnelle
Preis: 487.00 € | Versand*: 5.95 € -
Anycubic 3D-Drucker Kobra 3 Combo
Intelligenter Mehrfarbendruck Durch die Integration eines Vierfarbdrucksystems (mit Unterstützung für bis zu acht Spulen) vereinfacht der Kobra 3 Combo den Mehrfarbendruck (oder Mehrmaterialdruck) und macht umfangreiche Workflow-Anpassungen überflüssig. Ta
Preis: 457.00 € | Versand*: 5.95 €
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Wie können wir durch Realitätserweiterungstechnologien wie Virtual Reality und Augmented Reality die Grenzen unserer Wahrnehmung erweitern?
Durch Virtual Reality können wir in virtuelle Welten eintauchen und neue Erfahrungen sammeln, die unsere Wahrnehmung erweitern. Augmented Reality ermöglicht es, digitale Informationen in unsere physische Umgebung einzublenden, um unsere Realität zu erweitern. Beide Technologien bieten die Möglichkeit, unsere Sinne zu schärfen und neue Perspektiven einzunehmen.
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Welche Möglichkeiten gibt es, immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality in der Bildung einzusetzen?
Immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality können in der Bildung eingesetzt werden, um Schülern interaktive Lernumgebungen zu bieten. Sie ermöglichen es, komplexe Konzepte auf anschauliche Weise zu vermitteln und das Lernen spielerischer zu gestalten. Zudem können sie Schülern ermöglichen, virtuelle Exkursionen zu unternehmen und so neue Erfahrungen zu sammeln.
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Was sind die verschiedenen Anwendungsmöglichkeiten von immersiven Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality in verschiedenen Industrien?
Immersive Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality finden Anwendung in der Bildung, indem sie interaktive Lernumgebungen schaffen. In der Medizin werden sie für Simulationen von Operationen und Therapien genutzt. In der Architektur ermöglichen sie virtuelle Begehungen von Gebäuden vor der tatsächlichen Konstruktion.
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Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Industrie?
Durch die Realitätserweiterungstechnologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality können Bildungsinhalte interaktiver und immersiver gestaltet werden, was zu einem besseren Verständnis und einer effektiveren Wissensvermittlung führt. Im Bereich der Unterhaltung ermöglichen diese Technologien ein intensiveres und personalisierteres Erlebnis für die Nutzer, sei es in Form von virtuellen Spielen, interaktiven Geschichten oder virtuellen Konzerten. Im Gesundheitswesen können diese Technologien für die Ausbildung von medizinischem Personal, die Therapie von Patienten und die Planung von komplexen Operationen eingesetzt werden, um die Effizienz und Genauigkeit zu verbessern. In der Industrie können Realitätserweiterungstechnologien für die Schulung von Mitarbeitern, die
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